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[制图教程] 火箭绘画:PS绘制简笔画风格的火箭图标

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楼主
 楼主| 发表于 2018-12-30 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文章来源于 学UI网,感谢作者 小智 给我们带来经精彩的文章!

小智今天给大家带来的是一个火箭小插画,主要教大家结构分化,以及布尔运算的运用。这里用的是PS做的,也可以使用AI来做哦,大家一起跟着教程来学习吧。

PART1:

老步骤,首先是展示效果图



PART2:绘制房屋

首先打开PS,新建画布800*600px,然后用矩形工具建立个背景,色值#f4f7ff:



2. 首先使用矩形工具作出一个箱子外壳,详细参数如下:



3. 接下来做盒子前的标签,使用矩形工具加上小白加工得到,然后再加上些装饰,这里要注意装饰的线条是用5px的线条(可以增加层次感):



4. 然后我们来做火箭的机身了,首先使用椭圆工具,拉出下方的圆,然后继续使用小白调整:



5. 接下来使用矩形工具,然后选中两个图层Ctri+E合并图层布尔运算的合并图层(矩形)和减去顶部图层(椭圆)作出机身,这一步骤需要注意边缘对齐问题:



6. 接下来做两翼,布尔运算使用较多,1和2 合并,再减去3和4,要把3和4的图层放在最上面,这里要一个个做布尔运算,不要一次全部合并完,会很容易出错:



7. 接下来Ctri+J复制左翼,Ctri+T右键水平翻转,移动到合适的位置(对齐机身边缘),然后合并左右机翼图层:



8. 接下来我们给机翼做点装饰,再加上一个尾翼:



9. 接下来做火箭喷雾效果,主要使用椭圆工具加上布尔运算的应用:



10. 然后给云做点效果:



11. 最后用半透明的白色椭圆给火箭和箱子做高光效果,再给点装饰就大功告成啦:



PART3:

总结:

教程主要运用布尔预算的加减,直接选择工具和路径选择工具的使用.调整的时候要对准,不然会变形.很好看的插画,大家丰富自己的作品集吧。


插件设计:zasq.net
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