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[制图教程] PS制作液化在玻璃上的水气效果

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 楼主| 发表于 2017-8-13 16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一、用图像处理软件Photoshop打开一张图片,来到通道面板,创建一个新通道。

二、在通道图层下执行“滤镜-纹理-颗粒”命令,设置为强度为100,对比度为50,颗粒类型为垂直。

三、接着再执行“滤镜-模糊-动感模糊”命令,把动感模糊的角度设为90度,距离为100像素。

四、我们继续执行“滤镜-艺术效果-涂抹棒”命令,涂抹棒的高光区域为10,强度为10。

五、我们再次对图像执行高斯模糊,半径为3像素。

六、执行“图像-调整-自动对比度”命令。

七、接着执行“滤镜-艺术效果-木刻”命令,参数设置如下图所示。

八、我们再参考下图执行玻璃滤镜,参数如下图所示。
九、波浪滤镜的参数设置如下图所示。

十、执行“图像-调整-阈值”命令,阈值色阶为70。

十一、选择RGB复合通道,按CTRL单击新通道载入选区。

十二、选择-修改选区-平滑,取样半径为3像素。

十三、图像-调整-亮度/对比度命令,亮度为-5,对比度为5。

十四、按快捷键CTRL+SHIFT+I进行反选,再设置亮度/对比度命令,亮度为10,对比度则为-10。

十五、我们再次来对高斯模糊进行设置,半径为15像素。

十六、按快捷键CTRL+D取消选区,再执行“滤镜-艺术效果-干画笔”滤镜,参数如下图所示。

下图就是我们最终制作出来液化在玻璃上的水气效果:
插件设计:zasq.net
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