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[制图教程] 用滤镜制作出泼洒的水珠效果

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灰铜v1_05绿金v1_01绿铜v3_05灰金v1_05紫铜v1_05绿银v3_05绿金v3_01紫铜v2_01紫银v1_03

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楼主
 楼主| 发表于 2017-7-27 22:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!最终效果

一、新建一个500 * 500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜 > 渲染 > 云彩:

二、执行:滤镜 > 其他 > 高反差保留,大概调成这个样子:

三、执行:滤镜 > 素描 > 图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:

四、这时候边界还有些模糊,再调色阶:

五、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0; 6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式 。

把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下。

七、再把高光层向下移动一点,完成

下面就是我们用滤镜制作出来泼洒水珠的最终效果:
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