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[制图教程] PS打造凸凹不平的格子立体文字

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楼主
 楼主| 发表于 2017-7-8 08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本教程需要CS4版本支持。现在CS4版本自带的3D工具效果非常强大,可以制作出非常逼真的立体图形。下面的教程介绍的是立体字的制作方法,教程可能翻译的不是很详细,细节及一些参数的设置还需要自己去摸索。最终效果


一、首先我们选择一种位图格式的字体,然后输入文字,设置颜色,这里我填充的背景色是#3a3a3a,前景色设置为黑色,输入下面文字,调整字符面板中字体大小到120pt,效果如下。


二、创建一个新图层Mosaic,设置前景色为70%灰色,背景色为85%灰色,然后执行云彩滤镜,之后执行马赛克滤镜,设置大小为50,效果如下。


三、选择Background图层,然后按CTRL+J复制图层,按Alt键单击PSD和Mosaic图层,遮住Mosaic图层。


四、选择Background图层,然后执行“3D > New Mesh From Grayscale > Two-sided Plane”


五、下面我们创建3D效果。主要使用3D工具来实现,由于我的机器没有安装Adobe Photoshop CS4 Extended,没法给大家详细翻译了!以下内容尽量看图吧!我简单翻译下!


六、在Photoshop中渲染达到块状效果。


七、打开3D窗口和双击3D图层,设置角度。


八、设置图层不透明度。


九、3D渲染设置。


十、调整颜色。


十一、设置光线。


十二、新建立一个cam 3D view。


十三、绘制光线。


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