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[玩家交流] 弃DDR4迎GDDR6望个人电脑内存统一[6P]

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楼主
发表于 2015-4-21 11:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言



         先说ddr3 内存,第三代双倍数据率同步动态随机存取存储器(Double-Data-Rate Three Synchronous Dynamic Random Access Memory,一般称为DDR3 SDRAM),是一种电脑存储器规格。它属于SDRAM家族的存储器产品,提供了相较于DDR2 SDRAM更高的运行性能与更低的电压,是DDR2 SDRAM(四倍数据率同步动态随机存取存储器)的后继者(增加至八倍),也是现时流行的存储器产品。
DDR3 SDRAM为了更省电、传输效率更快,使用了SSTL 15的I/O接口,运作I/O电压是1.5V,采用CSP、FBGA封装方式包装,除了延续DDR2 SDRAM的ODT、OCD、Posted CAS、AL控制方式外,另外新增了更为精进的CWD、Reset、ZQ、SRT、PASR功能。

相对于ddr2的提升情况

第三代DDR3相比起DDR2有更低的工作电压,从DDR2的1.8V降落到1.5V,性能更好更为省电;DDR2的4bit预读升级为8bit预读。DDR3目前最高能够1600Mhz的速度,由于目前最为快速的DDR2内存速度已经提升到800Mhz/1066Mhz的速度,因而首批DDR3内存模组将会从1333Mhz的起跳三种类型DDR内存之间,从内存控制器到内存插槽都互不兼容。
逻辑Bank数量,DDR2 SDRAM中有4Bank和8Bank的设计,目的就是为了应对未来大容量芯片的需求。而DDR3很可能将从2GB容量起步,因此起始的逻辑Bank就是8个,另外还为未来的16个逻辑Bank做好了准备。
封装(Packages),DDR3由于新增了一些功能,所以在引脚方面会有所增加,8bit芯片采用78球FBGA封装,16bit芯片采用96球FBGA封装,而DDR2则有60/68/84球FBGA封装三种规格。并且DDR3必须是绿色封装,不能含有任何有害物质。
突发长度(BL,Burst Length),由于DDR3的预取为8bit,所以突发传输周期(BL,Burst Length)也固定为8,而对于DDR2和早期的DDR架构的系统,BL=4也是常用的,DDR3为此增加了一个4-bit Burst Chop(突发突变)模式,即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输,届时可通过A12位址线来控制这一突发模式。而且需要指出的是,任何突发中断操作都将在DDR3存储器中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更灵活的突发传输控制(如4bit顺序突发)。
寻址时序(Timing),就像DDR2从DDR转变而来后延迟周期数增加一样,DDR3的CL周期也将比DDR2有所提升。DDR2的CL范围一般在2至6之间,而DDR3则在6至11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化。DDR2时AL的范围是0至4,而DDR3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3还新增加了一个时序参数──写入延迟(CWD),这一参数将根据具体的工作频率而定。
新增功能──重置(Reset),重置是DDR3新增的一项重要功能,并为此专门准备了一个引脚。DRAM业界很早以前就要求增加这一功能,如今终于在DDR3身上实现。这一引脚将使DDR3的初始化处理变得简单。当重置命令有效时,DDR3存储器将停止所有的操作,并切换至最少量活动的状态,以节约电力。在重置期间,DDR3存储器将关闭内在的大部分功能,所有数据接收与发送器都将关闭、所有内部的程序设备将复位,DLL(延迟锁相环路)与时钟电路将停止工作,而且不理睬数据总线上的任何动静。这样一来,将使DDR3达到最节省电力的目的。
新增功能──ZQ校准,ZQ也是一个新增的脚,在这个引脚上接有一个240欧姆的低公差参考电阻。这个引脚通过一个命令集,经由片上校准引擎(ODCE,On-Die Calibration Engine)来自动校验数据输出驱动器导通电阻与终结电阻器(ODT,On-Die Termination)的终结电阻值。当系统发出这一指令之后,将用相对应的时钟周期(在加电与初始化之后用512个时钟周期,在退出自刷新操作后用256个时钟周期、在其他情况下用64个时钟周期)对导通电阻和ODT电阻进行重新校准。

         结论是在同数据速率下ddr3和ddr2差距不大,但是ddr3的后续频率高,而ddr2由于稳定性很难达到如此高的频率,所以ddr3是靠着高数据速率赢了ddr2,而且价格和容量方面的优势也推进了ddr3走人市场。

再说DDR4



         第四代双倍数据率同步动态随机存取存储器(Double-Data-Rate Fourth Generation Synchronous Dynamic Random Access Memory,简称为DDR4 SDRAM),是一种高带宽的电脑存储器规格。它属于SDRAM家族的存储器产品,是自1970年DRAM开始使用以来,现时最新的存储器规格,旨在全面取代旧有的存储器规格。
DDR4-SDRAM提供比DDR3/DDR2-SDRAM更低的供电电压以及更高的带宽,但由于电压标准、物理界面等诸多设计与DDR3-SDRAM等的不一致,因此DDR4-SDRAM与前代DDR3/DDR2/DDR等一样,不会向下兼容。

相对于ddr3的提升情况

由于 DDR3 已经到达其性能和带宽的上限,为了继续满足人们对更高性能和增加带宽的需求,新一代 DDR SDRAM 应运而生。DDR4 的性能更高、DIMM 容量更大、数据完整性更强且能耗更低。DDR4 每引脚速度超过 2Gbps 且功耗低于 DDR3L(DDR3 低电压),能够在提升性能和带宽 50% 的同时降低总体计算环境的能耗。这代表着对以前内存技术的重大改进,并且能源节省高达 40%。除性能优化、更加环保、低成本计算外,DDR4 还提供用于提高数据可靠性的循环冗余校验 (CRC),并可对链路上传输的“命令和地址”进行完整性验证的芯片奇偶检测。此外,它还具有更强的信号完整性及其他强大的 RAS 功能。


      
(1)储存容量:
单一的DDR4芯片拥有比DDR3多一倍的储存空间,而每个DDR4模块(module)最多可搭载8个DDR4芯片,比DDR3多一倍。也就是说,DDR4模块的最大容量比DDR3多4倍。主板上相同的位置,DDR4可容纳更大的内存容量。换个角度来说,在容量需求不变的情况下,DDR4所需的空间比DDR3要小。
(2)传输速度:
DDR3的传输速度从800MHz(MHz=每秒百万次)到2133MHz不等;DDR4的传输速度从2133MHz起跳,目前的规格定义到3200MHz,将来可望达到4266MHz。
(3)耗电量:
省电是DDR4最明显的改进之处。DDR3所需的标准电源供应是1.5V(伏特,电压单位),而DDR4降至1.2V,专门为移动设备设计的低功耗DDR4(LPDDR4)更降至1.1V。
除了降低工作电压,DDR4支持深度省电模式(Deep Power Down Mode),在暂时不需要用到内存的时候可进入休眠状态,无须更新内存(Refresh),可进一步减少待机时功率的消耗。
ddr4要出来拯救世界?我对此只能深表呵呵。
         想知道其中的原因吗?
1:DDR4的读写效率会比DDR3低
DDR4的输入频率频率或许可以比DDR3快上一倍,但内存的反应速度并没有增快一倍,因此只好定义更多的读写起始周期来因应。
2:加入内存群组(bank group)的限制
         DDR4虽然将内存组数增加到了16,但却加入内存群组(bank group)的限制。不同bank但若属于同一个bank group,连续读写指令间必须增加等待时间周期,造成数据总线的闲置机率升高,传输效能降低。
3:DDR4是摩尔定律的结果
         DDR4因为纳米光刻技术的发展,才如此的嚣张,及其原因是因为DDR3使用的纳米光刻技术只有100纳米到45纳米,只有少数的高端产皮用到了20纳米。如此一来其实,DDR4电压低了,频率高了,功耗低了,几乎完全是靠物理工艺上的进步。
4:DDR4价格
DDR4价格如果不能大幅降低,对桌面计算机的消费者而言,改用DDR4的诱因不大。尤其是现在的diy市场低迷的情况下,大部分都只是在卖品牌机,而品牌机也有价格因素, 16g内存价格比一个i7的cpu还贵。所谓的大容量内存根本就没人买单,而且有几个品牌机官方标配能上到16g DDR4内存的。





5:DDR4性能
DDR4性能才刚刚等同于GDDR5的显存芯片的带宽性能,而且其他方面还没有GDDR5
成熟,价格方向,如果GDDR5量产多的,价格反而比DDR4便宜。
迎GDDR6 市场不是仅有ddr4,ddr3内存
先介绍下现在的显存芯片



专用于显卡上的高频GDDR5内存,它基于DDR3内存标准,为何我要提到它,GDDR5(Graphics Double Data Rate, version 5)SDRAM为一种高性能显卡用存储器,专为高带宽需求电脑应用所设计。GDDR5显示存储器使用了DQ并行双总线,说以提到它是其高带宽的特点,低延迟,可变的位宽,并且轻松的就能达到高带宽,几百块的显卡内存带宽80gb/s。

如果采用显存芯片作为内存的弊端

GDDR5的总线和ddr3的并不相同,需要从新设计CPU内存控制器,及其主板电路设计,应为其与DDR3的源于关系,想必对于技术巨头的intel也不是什么难事,软件方向则是微软的windows操作系统能否兼容,intel与amd更换内存控制器,三大内存生产商供应更多内存芯片,也不用从新设计大部分的东西,生产设备也无需更换,因生产成本低廉价格也比较便宜。
优点也有好多:
(1)对于核心显卡的内存带宽不够的问题得以解决
对于这点上ddr4也可以做到但是价格昂贵。未来可能会出现分辨率更高的屏幕,核心显卡本身自带的内存始终有限,根据现在情况看ddr3始终不及GDDR5的带宽,但是ddr4时代后会出现GDDR6,如此DDR4也不及GDDR6的带宽,显卡内存在高分屏下吃紧,但是DDR4不及GDDR6带宽,使用GDDR6内存会导致核心显卡性能上升,使用DDR4内存会导致核心显卡性能下降,这点在amd的apu体验更加明显。在ddr3时代就有人测试过,因内存带宽问题可使apu图形性能提升一倍。
(2)如果使用GDDR6内存
独立显卡的内存是统一的,共享内存将不是问题,会消除交换数据问题,并且还能提供独立的带宽,使独立显卡处理能力更强,而笔记本电脑则会没有独立显存,变为可更换的共享的显存。巨大的带宽和很低的延迟。使笔记本更具有可玩性,
(3)将简化个人电脑的设计,降低功耗提高稳定性。
(4)解决系统带宽始终不够的问题
对于多核cpu来说带宽就是一切,而图形显卡天生的多流处理器,催生了带宽很大的GDDR5,如今用到cpu上也是为时不晚。
(5)个人电脑提升巨大可促使消费者更换电脑

插件设计:zasq.net

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