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[玩家交流] 王者荣耀:天美再创双形态英雄,多职业融合盘古能否carry全场?

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楼主
 楼主| 发表于 2019-1-8 12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不知道小伙伴们,今天有没有看到关于王者荣耀新英雄的爆料呢?虽然两个英雄都非常重要,但是地位最高的还是要属我们的“创世者”盘古。作为王者峡谷即将登场的第二个“上古之神”,盘古的整体机制比一般英雄要突出,笔者今天就来给大家介绍一下盘古的基本技能。

普攻被动——盘古斧


盘古是继李信之后,第二个拥有双形态的英雄。一个是盘古斧,但在对战过程中巨斧会破碎,从而转化成为“双能量臂”状态,虽然伤害降低但是技能CD会缩减。两个形态不同在于前者造成真实伤害,而后者累加五次标记造成敌人眩晕。

一技能——狂怒突袭


一技能的跳跃锤击的招式,在任何形态都一样,不过这个技能容错率很高,如果技能没有命中敌人,在落地后依然可以向技能圈外敌人冲击,即使放空也会获得移速加成。不过持斧状态下,一技能有大范围群体攻击效果,伤害更高。

二技能——缴械之握


二技能也同样是一样的效果,因为释放的不是武器而是召唤的“正义之手”。该技能一次命中可以减速敌人,三秒内二次命中可以是敌人处于麻痹状态无法攻击。

三技能——开天辟地


这个技能只在持斧状态下施展,算是盘古的大招技能,形态效果和牛魔大招非常相似,不同的是盘古的劈砍伤害更多优势在于附加的眩晕效果。

四技能——聚合为一


四技能和李信的最后形态转换相同,只不过李信是随机切换,盘古的聚力是为了重回持斧形态,重点是这个技能施展之时,玩家处于无敌不受任何伤害效果。


盘古的不仅拥有个四个操作技能,还具有两个形态,结合了战士、坦克的双重优势,使得对战中收割和推进都能兼顾。主要是这个英雄的操作容错率非常高,不能随机切换形态的限制,反而减少了技巧上的花样,让玩家在使用的时候更简练利索。小伙伴们,你们觉得对这个英雄还有其他的看法吗?


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