补偿说明: 做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮 的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.
一、用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由是在灯光下,这个部位的亮度通常高于其他部位,反对这个理由,要不是灯光不是正常打的艺术工作者,就是鼻子低于面部者,大部分的影楼灯光下的照片是这样的.
二、历史记录画笔的混合模式应用,其实就是两个图层的混合模式,不过是应用更方便一点.你也可以应用其他的画笔,用不同的模式来试验下.
三、计算并不是故弄玄虚,它的过度更加和缓,不会出现墨打不出的反白.有的照片漂亮是漂亮,扩出照片则不行,显示和照片纸反映是不样的东西.显示能够出来的东西在纸上并不能够完全反应出来.
四、消褪让大部分的ps工具变得可调.
五、纸和墨的表现是有限制的.
这个教程是做给影楼做商业照相的朋友看的, 做严肃照片的可以关闭,喜欢合悠的朋友请关闭.
复制一层,这样可以放心编辑,做PS一定要养成复制图层的好习惯。
用白场在鼻尖的高光处点击,选择合适的亮度。
235灰阶是墨能够打印出的白。
填充白色可以让皮肤变白。
复制刚刚计算的通道为新的图层。
把图层的混合模式设为亮度。
改变不透明度,我这里是把其降至56%左右,反正要调到自己满意为止。
你看俺的皮肤,还是亮暗不一,不要笑俺,夏天嘛,俺怕热。。。。
PS江湖秘技,历史记录画笔,模式为滤色,设置好后,在暗的地方擦擦。。。
在需要磨皮的皮肤处点击。
把刚刚的皮肤层再复制一层。
改模式为滤色,改透明度。
现在可以了吧!!!
最终效果图:
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