现在的图层面板变成了如下图所示模样。下面就是我们刚添加的滤镜。白色的那个蒙板,下面的是使用过的滤镜名称。
可是经过蒙尘滤镜以后,我们发现磨得有些过了,又该怎么修改呢?以前的话,只得重做一遍了,现在可没这必要。只要双击那个“蒙尘与划痕”就能弹出设置框,重新设置下就行了。不过,现在我们没必要重新设置,只消右键单击“蒙尘与划痕”图标,在弹出的快捷菜单中,选择“Edit Smart Filter Blending Options”(编辑智能滤镜混合选项),我可是半截子英语哈。
在弹出出的对话框中把模式改为“变亮”,不透明度改为70%,嘿嘿,MM的眼睛又亮了。为啥要用“变亮”模式呢?原理跟前面的仿制图章一样啊,就是“蒙尘与划痕”滤镜只对较暗的区域起作用,从而保护了较亮区域的纹理吧。
如果你觉得MM的眼睛和嘴唇还是有些模糊,那也好办,用鼠标点击下滤镜上的那个白色蒙板,再用黑色画笔在眼睛、头发、嘴唇上擦擦,注意画笔的不透明度设为70%左右,不然的话,那个蒙尘滤镜的效果都让你全抹杀光了哈!:)在涂抹黄色裙子时,请把不透明度改为50%左右,不然的话,裙子上的蒙尘又钻出来了。
经过磨皮处理,现在图像变得干净整洁了。可 背景好像暗了些,看不清后面是啥东西。运行下“图像-调整-阴影/高光”,采用默认值。我们惊喜得发现图像背景细节出来了,MM的秀发也变得更有光泽了,而原来高光的地方却一点没受影响,这是CS3的又一处改进!见下图:
经过“蒙尘划痕”等等一系列的处理,图像的清晰度多少要受些影响。现在我们用“锐化滤镜”来提高图像的清晰度。
第五步:图像的锐化。在PS中图像锐化应该是最后一步的工作,由于本图色彩比较正常,我就不准备调整了。锐化对图像像素有非常大的影响,所以一般是放在所有处理过程完了过后再做。点击“滤镜-锐化-USM锐化”,但这样做有一个潜在的危险,就是如果直接运用锐化滤镜在RGB图像上就会造成色彩的变化,产生空洞或其他问题,所以大多数的修图家会选择先把RGB图像转化成LAB模式,然后在LAB图像的“明度通道”运用锐化滤镜,而不是在色彩通道上,就不会对图像色彩产生影响。还有一个原因就是RGB图像转换成LAB图像不会丢失任何颜色信息,而转化成CMYK模式就不一样了。
啰嗦了半天,性急的朋友早已看得不耐烦了。好,接着说完。但在RGB模式上做锐化并不是绝对的不可以,关键是掌握正确的方法。这里给大家介绍一个在RGB图像上锐化的方法:就是在做完USM锐化后,点选“编辑-消退USM锐化”把模式改为“亮度”就可以避免色彩产生变化了。注意,要CS3中如果要运用“消退”功能,要先“拼合图像”后才行,否则如果还是智能对象的话,虽然可以用USM锐化,就不能使用“消退”功能了。所以我先拼合图像。我的锐化参数是:
此教程写了两天,终于完稿了。疏漏之处在所难免,此教程是写给初学修图的朋友,老鸟们就别见笑了。请朋友们多指正。附上成品图和原素材。
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