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[制图教程] PS制作抽象的液化人物照片特效

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绿铜v3_05绿银v3_05绿金v3_01紫铜v1_05紫银v1_02

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楼主
 楼主| 发表于 2017-9-23 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本次的设计在技术层面上并不困难,但真正的精髓则是在对图片的认识和思路的扩展应用。需要敏锐的观察力和审美能力,在这里只能提供一个案例和思维的引导。最终效果
制作之前先找一些抽象壁纸,然后分析图片的构成,找出适当添加人物的部分。

一、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,水平翻转,然后对接起来。

二、再打开人物素材,将人物抠出来,放入素材中,注意人物结构与素材图思路结构匹配。

三、用蒙版将红色部分擦除,效果如下图。

四、此时还有人物的手和下身没有融合,这是就需要自己将素材变换,以达到与人物匹配的目的,效果如下图。再次利用蒙版擦除多余部分。

五、最后就要对人物的色彩进行调试,以达到与环境色彩的统一。选择人物图层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,勾选着色,数值:全图色相213/饱和度25。确定后按Ctrl + L 调整色阶,数值:28/1.00/255,如下图。
最后稍作修饰,完成最终效果。

插件设计:zasq.net
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