标题: PS制作印在铁皮上的油漆(一) [打印本页]

作者: posuide    时间: 2017-8-21 01:26
标题: PS制作印在铁皮上的油漆(一)
本帖最后由 posuide 于 2017-8-21 01:28 编辑


一、下面我们将制作一个在粗糙树皮上用血写的文字的效果。我们先新建一个640×480的工作窗口,设置前景色为黑色,背景色为白色。然后使用“滤镜”→“渲染”→“纤维”命令。设置差异为18,强度为5。

二、现在我们来给树皮纹理上色,使用组合键“Ctrl+U”打开“色相/饱和度”命令,勾选“着色”复选框。设置色相为40,饱和度为45,明度为-35。

三、使用组合键“Ctrl+M”打开“曲线”命令,将曲线调节为如图所示的“S”形,这样图像的颜色变得更加鲜艳了。

四、打开通道面板,按住“Ctrl”键单击RGB通道,将图像高光部分指定为选区,按“Ctrl+H”隐藏刚才指定的选区,然后按“Ctrl+U”打开“色相/饱和度”命令,设置色相为119,饱和度为-54。

五、在工具栏中选择文字工具,设置字体颜色为红色,大小为150像素。

六、按“Ctrl+T”键应用自由变换命令,然后拖动文字周围的调节点,改变文字到合适的大小和角度。

七、再次选择文字工具,选择字母“k”,改变其大小到280。

八、新建一个工作窗口,按照第一步的方法再建立一个树皮图案,保存为PSD文件。然后在菜单栏中选择“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令。在弹出的对话框中设置水平比例为16,垂直比例为16,单击“确定”。再在弹出的对话框中选择刚才制作的树皮图案。

九、选择背景图层,按“Ctrl+A”将画面全选,然后执行“滤镜”→“扭曲”→“球面化”命令。设置数量为70%,模式指定为“水平优先”。






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